沙盘游戏概述:一盘细沙,一瓶清水,一架子各式各样的物件造型,加上**师的关注与投入,来访者的自由表现与创造,这构成了沙盘游戏的基本的要素。
心理沙盘游戏设备较为专业的配比,确定的10大类和57小类,包括人物类、动物类、植物类、建筑类、家具与用品类、交通运输类、食物果实类、石头贝壳类和其他等。包含了现实和想象中的物品,能够用于表达各种生活、心理的层面原型和象征的意义。
沙盘**师们在沙盘游戏中对出现的古代象征符号的价值的兴趣也在日益增加。这些象征有上帝和女神、荒野中的生物以及关于英雄的传说。它们对沙盘**师的价值在于,通过认识到沙盘布景的物象和象征与古代世界中的原型之间有某种关联,可获得关于**过程的更深一层的知识。
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